小說(shuō)簡(jiǎn)介
書(shū)荒的小伙伴們看過(guò)來(lái)!這里有一本勾指的《崩鐵:開(kāi)局淪陷地?我有貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)》等著你們呢!本書(shū)的精彩內(nèi)容:“狼狩不是區(qū)!誰(shuí)懂開(kāi)局直接來(lái)飛霄、貊澤、椒丘的救贖感!后期直接湊出滿(mǎn)級(jí)狼尊,一秒三動(dòng)直接爆殺A820!養(yǎng)狼的快樂(lè)你們不懂,玩狼不笑的是天生不愛(ài)笑嗎?”,看到這些評(píng)論,露出了會(huì)心一笑。《崩壞:星穹鐵道》,于3.7版本時(shí)上架了一個(gè)和模擬宇宙差不多常駐玩法——貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)·零和博弈,也叫崩鐵自走棋。,只有敵人難度與血量的提升。,他還挺喜歡玩這個(gè)模式,有時(shí)候即便懶得去過(guò)劇情,但一沉浸這模式就是幾小時(shí)。狼狩是貨...
精彩內(nèi)容
“狼狩不是區(qū)!誰(shuí)懂開(kāi)局直接來(lái)飛霄、貊澤、椒丘的救贖感!后期直接湊出滿(mǎn)級(jí)狼尊,一秒三動(dòng)直接爆殺A820!養(yǎng)狼的快樂(lè)你們不懂,玩狼不笑的是天生不愛(ài)笑嗎?”,看到這些評(píng)論,露出了會(huì)心一笑。《崩壞:星穹鐵道》,于3.7版本時(shí)上架了一個(gè)和模擬宇宙差不多常駐玩法——貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)·零和博弈,也叫崩鐵自走棋。,只有敵人難度與血量的提升。,他還挺喜歡玩這個(gè)模式,有時(shí)候即便懶得去過(guò)劇情,但一沉浸這模式就是幾小時(shí)。
狼狩是貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)中的一個(gè)大型羈絆,9人狼狩羈絆即可變?yōu)椴噬梢宰尷轻太@得更多的經(jīng)驗(yàn)值用來(lái)升級(jí)。
其次,之前的狼狩表現(xiàn)有些不盡人意,在官方進(jìn)行加強(qiáng)過(guò)了一波之后,狼狩基本上已經(jīng)夠看了。
而現(xiàn)在,貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)將在4.0版本更新,屆時(shí)最高難度會(huì)從a820上升到a830,同時(shí)也會(huì)新增替換一些角色加入貨幣戰(zhàn)爭(zhēng),比如大麗花、爻光、火花什么的。
不知道a830狼狩是否依舊堅(jiān)挺,所以白曜在版本維護(hù)結(jié)束后,便第一時(shí)間下載了更新。
“叮——”
崩壞:星穹鐵道更新完畢,是否啟動(dòng)?
電腦界面上彈出了窗口,白曜順手點(diǎn)了個(gè)啟動(dòng)。
而后,他站起身,離開(kāi)座位,去房間角落的飲水機(jī)處接了杯水。
作為一個(gè)忠實(shí)的狼狩自走棋玩家,他肯定等嘗嘗a830的咸淡。
四小時(shí)后。
“總算養(yǎng)成滿(mǎn)級(jí)狼了...我看看打的是誰(shuí),示死禍源:深淵蝗災(zāi)?貌似是*****...試試看能不能單掛,嘿嘿。”
白曜將前排換成靈砂,藿藿,風(fēng)堇,后排又丟上云璃,符玄,羅剎、彥卿、鏡流等等角色后,便點(diǎn)擊開(kāi)了開(kāi)始。
拿起水杯,小抿一口。
“吼——”
“恐懼從天而降!”
赤月·狼神尊動(dòng)了!
先是一個(gè)飛撲,后接一個(gè)掀桌!
一套絲滑的連招,它打出了高達(dá)23億的傷害!
敵方*OSS掉了6%的血量!
“噗——”
“咳咳,咳咳咳。”
一口水差點(diǎn)噴了出去,猝不及防被嗆著的白曜劇烈咳嗽起來(lái)。
將水杯放到桌面上,他拿過(guò)鼠標(biāo)劃拉了一下*OSS數(shù)據(jù)。
雖然看不到具體的血量數(shù)字,但稍微換算一下,*OSS一管血就差不多有三百億...
他記得這次的敵方詞條好像是[第三位面強(qiáng)化][首領(lǐng)強(qiáng)化]...還好,狼狩也能打,并不是區(qū)。
但如果數(shù)據(jù)繼續(xù)這樣膨脹下去,那以后出a840的時(shí)候說(shuō)不定又會(huì)變成區(qū)了...
“狼隊(duì)還沒(méi)上桌吃飯多久呢,這又跌下神壇了。”
嘆息一聲,白曜下意識(shí)的將手肘撐在桌面上。
手掌托住臉頰,身體本能的朝著桌子偏移了一下。
“嘩——”
一聲輕響,那是東西在桌面上平移的聲音。
“咚——”
一聲重響,那是東西摔在地面上發(fā)出的聲音。
毫無(wú)疑問(wèn),剛放的水杯被自已不小心碰倒了。
“嘶嘶嘶——”
但這奇怪的聲音是什么意思?
腿上為什么還有酥**麻的感覺(jué)???
白曜迅速低頭看去。
噢——原來(lái)是我的水杯砸到我的充電插板上面去了...
那是白曜失去意識(shí)前的最后一個(gè)念頭。
……
……
……
再次醒來(lái)的時(shí)候。
白曜發(fā)現(xiàn)自已已經(jīng)不在出租屋里了。
他躺在一片樹(shù)林里,入眼是繁星點(diǎn)點(diǎn)的夜空。
空氣里混雜著金屬的銹味和某種野獸身上特有的腥膻氣息,僅吸了一口氣便讓他瞬間清醒了。
白曜從地上坐起來(lái),快速檢查了一下自已的身體。
四肢都能行動(dòng),感覺(jué)并無(wú)大礙。
“呼...”
內(nèi)心稍稍松了一口氣后,他便看向了周?chē)?br>
雖然現(xiàn)在是晚上,但好在夜色明亮,能照出四周樹(shù)林的模樣,看起來(lái)并不是那么恐怖。
下意識(shí)的伸手摸了摸口袋,白曜從兜里翻出了沒(méi)電的手機(jī),以及幾顆大白兔奶糖。
隨手剝了一顆奶糖丟入嘴里,白曜開(kāi)始回憶并思考起來(lái)。
首先,他很確定自已失去意識(shí)前被電了。
其次,孤兒院出身的自已并沒(méi)有什么朋友,所以應(yīng)該并不會(huì)發(fā)生有人把自已拖到林子里開(kāi)玩笑這種事。
最后,自已并不富裕,就算是遭到綁架自已也拿不出什么贖金。
所以...
這地是個(gè)什么地方?
白曜站起身,再次看了看四周。
這是一片十分茂密的樹(shù)林,灌木雜多,路徑幾乎沒(méi)有。
他所在的位置,是一個(gè)相對(duì)空曠的地方,以他為中心,方圓三米內(nèi)并沒(méi)有任何樹(shù)木。
野外。
樹(shù)林。
半夜。
還有類(lèi)似血液的奇怪鐵銹味彌漫在空氣中。
這一堆*uff疊在一起...白曜都不知道自已該不該行動(dòng)了。
理論上來(lái)說(shuō),這種時(shí)候等第二天白天再看看情況是最安穩(wěn)的。
但現(xiàn)實(shí)往往會(huì)給心存僥幸的人迎頭痛擊...要是樹(shù)林里有熊、老虎、狼之類(lèi)的野獸...那他一動(dòng)不動(dòng)豈不是直接成為待取餐食了?
“呼...”
情報(bào)是很重要的東西,決不能坐以待斃。
白曜向前走了一步。
叮——
如同程序風(fēng)靈月影修改器展開(kāi)時(shí)發(fā)出的聲音在耳邊響起。
緊接著,他的面前便彈出了一張光幕。
[貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)·全面進(jìn)化]系統(tǒng)綁定成功!以下是系統(tǒng)的幾點(diǎn)必讀介紹:
本系統(tǒng)為貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)智能進(jìn)化系統(tǒng),綁定后將協(xié)助宿主進(jìn)行各種各樣的模擬戰(zhàn)斗,當(dāng)宿主確定或強(qiáng)制結(jié)束每一場(chǎng)貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)情況給予評(píng)價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì)
注:本系統(tǒng)保持著宿主至上的原則,獎(jiǎng)勵(lì)有好有壞,但并不會(huì)出現(xiàn)抹殺宿主之類(lèi)的懲罰
1.游玩時(shí)長(zhǎng):每場(chǎng)[貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)]的最長(zhǎng)游玩時(shí)長(zhǎng)為30天,宿主若想提前結(jié)算貨幣戰(zhàn)爭(zhēng),至少需要游玩10天,達(dá)到最低游玩時(shí)長(zhǎng)
注:游玩期間以標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)時(shí)0點(diǎn)為準(zhǔn),即過(guò)了0點(diǎn)算是游玩一天
2.地圖選擇:當(dāng)確認(rèn)開(kāi)啟[貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)]時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)掃描周?chē)h(huán)境,并制定出宿主可以挑戰(zhàn)的兩個(gè)小頭領(lǐng)與最終*oss。在游玩貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),宿主可隨著時(shí)間推移推移逐步獲取資源、組建團(tuán)隊(duì)、提升實(shí)力,在此期間,在挑戰(zhàn)*oss時(shí),當(dāng)對(duì)其造成一定量的傷害時(shí),即可獲得基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)完全擊敗*oss時(shí),可獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)
注:游玩貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)期間,宿主可選擇將小隊(duì)消滅的敵性存在吸收化為系統(tǒng)的進(jìn)化養(yǎng)料,被吸收的敵人不會(huì)留下實(shí)體
3.生命值:宿主開(kāi)始貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),將擁有初始小隊(duì)生命值。當(dāng)宿主所組織的小隊(duì)全軍覆沒(méi)時(shí),則會(huì)扣除一定生命值;當(dāng)宿主受到致命攻擊時(shí),若小隊(duì)生命值為1及以上時(shí),將扣除小隊(duì)生命值至1點(diǎn),然后免疫此次攻擊,并使宿主進(jìn)入3分鐘無(wú)敵期并且無(wú)法被選中。若小隊(duì)生命值降至0以下,則將強(qiáng)制結(jié)束當(dāng)前對(duì)局,并使貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入不定的冷卻期
注:小隊(duì)生命值很重要,請(qǐng)宿主時(shí)刻保持生命值在1點(diǎn)以上
4.優(yōu)勢(shì)布局:已繼承貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)所有優(yōu)勢(shì)點(diǎn)并自動(dòng)點(diǎn)滿(mǎn)
注:若覺(jué)得開(kāi)局簡(jiǎn)單,宿主可以選擇去優(yōu)勢(shì)樹(shù)狀圖重置優(yōu)勢(shì)點(diǎn)以增加難度
5.游玩機(jī)制:[貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)·全面進(jìn)化]沒(méi)有回合制戰(zhàn)斗的概念,但其沿用了利息與低保的機(jī)制,當(dāng)開(kāi)始一場(chǎng)新的貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)(默認(rèn)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)點(diǎn)滿(mǎn)),宿主將在第一天獲得開(kāi)局補(bǔ)給3金幣與隨機(jī)晶礦,以及兩位隨機(jī)2費(fèi)角色卡以及兩位1費(fèi)角色卡。從第二天開(kāi)始,系統(tǒng)將會(huì)每天發(fā)放5金幣以及利息,10金幣可獲得1利息,至多可獲5金幣的利息。當(dāng)游玩至第4天,第12天以及第20天時(shí),系統(tǒng)將會(huì)開(kāi)啟補(bǔ)給市場(chǎng),攜帶著裝備的角色卡將出現(xiàn)。當(dāng)游玩至第5天,第15天以及第25天時(shí),將會(huì)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,撲滿(mǎn)會(huì)在出現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),為宿主帶來(lái)額外獎(jiǎng)勵(lì)
注:補(bǔ)給市場(chǎng)與獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡僅會(huì)出現(xiàn)在光幕上,并不會(huì)現(xiàn)身于現(xiàn)實(shí)世界
6.投資:每場(chǎng)貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)局可從三種投資環(huán)境中選擇一個(gè),在游玩時(shí),將在第2天,第7天,第14天迎來(lái)投資策略選擇
注:投資策略選擇可刷新一次,投資環(huán)境選擇也能刷新一次
7.護(hù)主原則:宿主崩潰,系統(tǒng)也不得善終。為保證宿主精神狀態(tài),系統(tǒng)將啟用保護(hù)準(zhǔn)則,在游玩貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)期間,宿主將獲得無(wú)期限的系統(tǒng)增益——[第一視角][第二隱身][第三只眼][**面墻][第五人格]
注:第一視角可借用角色或召喚物視角觀察并指揮攻擊對(duì)象;第二隱身可在游玩期間大幅減少自身存在感,降低被敵人發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn);第三只眼可俯瞰角色或召喚物戰(zhàn)斗并指揮攻擊對(duì)象;**面墻可阻礙一切精神攻擊并讓宿主保持理智;第五人格會(huì)當(dāng)宿主陷入絕對(duì)困境時(shí),系統(tǒng)將接管宿主身體,以最優(yōu)解的計(jì)算來(lái)解決難題
8.任務(wù)模塊:?jiǎn)渭兊挠瓮娌灰欢軒?lái)合適體驗(yàn),有時(shí)還會(huì)讓宿主陷入無(wú)盡的懷疑之中——我為什么要玩貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)?所以,在宿主游玩貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)期間,會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些趣味任務(wù),完成后將會(huì)實(shí)時(shí)獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)
注:宿主不喜歡做任務(wù)的話可以直接無(wú)視
9.全面進(jìn)化:貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)將會(huì)根據(jù)宿主的游玩時(shí)長(zhǎng)與體驗(yàn)自主進(jìn)化更新
以上便是系統(tǒng)的自我介紹,請(qǐng)問(wèn)宿主準(zhǔn)備好來(lái)一局緊張刺激的貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)了嗎?
“...”
白曜看著那最后一行字思索了幾秒,“...我現(xiàn)在在的這里是什么地方?”
系統(tǒng)的大多數(shù)功能建立在貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)啟動(dòng)之后,若宿主想要知曉這是什么地方,那就選擇開(kāi)始游玩吧!
“...那開(kāi)始吧。”
接收到宿主指令,貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)·全面進(jìn)化啟動(dòng)!
開(kāi)始掃描四周...
并沒(méi)有什么光波發(fā)射出去,僅僅是光幕畫(huà)面出現(xiàn)了一個(gè)快速移動(dòng)的加載條。
幾秒之后,加載條載滿(mǎn)。
掃描結(jié)束!情報(bào)已獲知!
當(dāng)前位置:星系KLM-8091.4(步離人獵群編號(hào))
所在星域:δ-7星團(tuán),步離人"蝕月獵群"永久占領(lǐng)區(qū)
所在星球:克拉米特
開(kāi)始構(gòu)建競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手...構(gòu)建完畢!
競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手:蝕月獵群生物科技
1.蝕月索牙·**——"讓狐貍跑遠(yuǎn)一點(diǎn)再殺——跑過(guò)的肉,更有嚼勁"
2.蝕月昂達(dá)·奴主——"尾巴?那種東西留著有什么用。沒(méi)尾巴的,正好多扛一袋礦石"
3.蝕月巢父·種父——"狼不需要狐貍。但狼需要更多的狼"
當(dāng)前難度:10
下一步
……