第1章
賭遍天下
論賭------------------------------------------,每個人內心都潛藏著與生俱來的賭性。或許有人會強烈反對,聲稱自己從不涉足**。然而,你能否篤定,自己所做的每一件事,都是在百分之百確定能獲得期望的結果之后才去行動呢?在人的一生中,要做到這一點談何容易!太多的未知、太多的可能性、太多的變數,讓人不得不被迫做出選擇、去面對、去等待,這與**的過程如出一轍。,每一次的抉擇皆為一場豪賭。人之降生,本就隨機,或生于官宦世家,或生于書香門第,或生于商賈巨富,而更多之人,如我,生于平凡之家。誰敢斷言,你的降臨,就絕非你于上帝賭桌之上的一場豪賭?、工作、愛情,哪一次不是傾盡所有,押上了半生?人生,便是一場又一場的豪賭,只是,沒有莊家罷了。,你便是賭徒,眾人皆為賭徒!人皆存僥幸之心,皆有“萬一……豈不是……只要不……就……”之念,此時,你便是在賭!然,人對所**注之期望值各異。,乃以有價值之物為注碼,賭輸贏之游戲,為人之娛樂方式。**本身不生價值。欲贏一人之身家,則必有一人傾家蕩產;欲贏十倍之賭注,則必有十人輸掉賭注!無永遠之贏家!,乃是以斗牌、擲骰子等形式,將有價值之物作為注碼,以賭輸贏的游戲,此乃人類之娛樂方式。然任何**,于不同之文化及歷史**中,皆具不同之意義。現今,于西方社會,其有一經濟之定義,即“對一事件及不確定之結果,**錢財或具物質價值之物,其主要目的,乃贏取更多之金錢或物質價值”。,早在舊石器時代晚期,“碰運氣”的習慣就已存在。中國史前文明中,“抓簽”筮卜的方式被廣泛應用于判斷吉兇,就連重大戰事也通過卜卦來決定。東漢許慎的《說文》中記載:“古者烏曹作博。”烏曹是夏桀的臣子,由此可見,**在中國的夏朝時期就已經出現了。五千年前,骰子在***和印度出現,其足跡更是遍布希臘、羅馬、中東以及瑪雅古文明社會。,無論***還是外國,最為盛行的**,大抵都是“撞數”之類的運氣型**,諸如**、骰子、四門方寶等,而現代公開的***票亦屬于此類。這種聽天由命的**之所以能夠普及,原因其實很簡單,它體現了一種“天意”的公平與權威,與人類的原始意識和**觀念存在著相同的聯系。其次,此類**在程序上簡易明了,難以作弊,適合各種社會群體。此外,還有一種娛樂性**,即運氣與心智的較量,如麻將和撲克;而圍棋與象棋這類純粹的智力游戲則不適合用于**,因為**的目的在于驗證“天意”和“運氣”,這也是它始終充滿魅力的原因所在。,**儀式和**程序皆遵循了天道的選擇與安排,這種秩序原則賦予了人類社會一種無可比擬的特性。中國古人將筮驗“天道”的原始經驗發揮到極致,這種文化傾向幾乎貫穿了**、**和經濟等所有生活領域,從而構建出具有獨特形態的中國古代文明,對后世中國人的世界觀和人生觀產生了深遠影響。中國人之所以熱衷于**,這表明他們篤信天道,以至于經驗習俗、文化傳統以及思維方式都遵循著以天道為中心的思想。,中國諸多古文化似乎皆與其相關。據傳,他降伏龍馬,觀察龍馬身上的圖紋,繪出乾、坤、震、巽、坎、離、艮、兌八種符號,此謂“八卦”,以顯天地萬物之變化;又言其仿效蜘蛛結網,制捕魚之網,授于勞動人民;制琴瑟,創《駕辯》之曲;立嫁娶之禮;教民狩獵。伏羲之真偽非吾所關注,然“八卦”對中國古代思想與文化之整體影響實甚大,《易》不過承前啟后,中國哲學思想與文化觀念幾皆源于其中。“八卦”無疑是由公社內部廣泛采用的抽簽策略演變而來,其本意與巫術和**并無太多直接關聯,旨在防止因人為意志和私心作弊而引發社會內部的分歧。至少,這種情況曾經發生過,所以,一種原始的價值經驗和策略手段在原始公社時期就被固定了下來。,且以此作為**、**、經濟、醫術及生活的途徑,乃是由于抽簽過程證實了某種神秘力量的存在。卦象的基本概念為“陰”爻與“陽”爻,不同的卦數變化則代表著吉兇。占卦的方式與傳統**的方式在本質上毫無二致,這不過是一種程序罷了,關鍵在于最終取決于“偶然性”的神秘結果。這種偶然性在古人眼中是高深莫測的,他們篤信卦象是上天的旨意安排。,可一次獵物少得不足均分,這時,他們很容易采取抽長短簽來決定少得可憐的獵物歸屬,用我家鄉的話來說是“打公道”,體現公道的不過是秸稈和枝桿,也是后來的筮卦和**,兩者在各自的經驗史上均有很大發展,但萬變不離其宗。原始公社是以火塘為基本單位,通常一個血親家族占有棚屋和洞穴,但勞動則保持著原始集體化行為,特別打獵更顯人多的作業優勢和安全性,打回獵物則必須分配,通常按照公社戶頭人口分配和按出獵者人數均分;后者很符合后期新石器時代,帶有按勞分配的**色彩,如功勞大者可以獲得獵頭。,這種關系在氏族集團時代已極其普遍,這種**手段對人類文明社會秩序起了巨大作用和廣泛影響:如中國大集體年代社員“碰頭會”通常是“抽簽會”,用抽簽配出那些吃苦費力的農活,避免了分歧爭吵和體現了公平,那些抽了倒霉簽的人們頂多罵天怨地和自認晦氣。社會文明通過這一方式在一定程度上避免了自然法則搏斗暴力。當然,抽簽搏數得到大量運用,其得失不一的結果使人產生了更強烈的神秘意識與吉兇聯想;如人們將獵物進行質量與數量的合理搭配,并通過抽簽公正程序使大家心服口服。即便如此,獵物質量數量仍不會是絕對相等,人們心服之外不排除天意運氣的作祟,由此形成對原始神秘的吉兇意識。漢字“吉”是武器與口的合成,有學者幼稚以為把武器藏于口以示和平吉祥,這顯然完全錯誤,獵物與口福才是“吉”合理來源,特別抽簽分配獵物更能體現“吉”的原始本義。,通過復雜的**儀式和專職人員使其成為**上層建筑的**工具,下層社會則把它當作一種搏戲娛樂活動,最初得到一塊好肉的興奮感刺激著人們不斷尋求這種心理滿足,即便賭資匱乏不足,人們休閑之余還是熱衷賭“公道”,通過打手板、打**等以罰代獎方式來到達精神滿足。記得我童年時用秸稈做成長短簽,抓在手里露出小頭由每個同伴抽,誰抽到短簽就脫褲子,由大家看。很顯然,抽到短簽者是晦氣倒霉的,是厄運的寫照。迄今為止,中國人還作興通過“抽牌”來算命,不論大街小巷還是寺廟道觀都見簽筒。這很好說明了搏戲賭錢與原始**存在同源關系,它確立了人類好賭天性的文化傾向性的根源,更對命運之神到遵從與崇拜。換言之,是**加劇了人們對神秘力量的**,**觀念不會是起源由莫名其妙的觀感意識,它顯然有著必要的條件或資料作為經驗基礎的。
人類之所以對偶然性“命運”如此著迷,那就是對它賦予人們無限神秘,包括**、**與經濟都為此提供了場景作用。歷史需要不斷加強洗牌促進其前進,通過偶然機會重組結構秩序,包括權力和財富都需要一個博弈的平臺,**補充了通過勞動與權力擁有財富之外另一種獲取財富的手段,并沒有殺戮和強迫,一切建立程序公正與自主原則之下,輸贏由運氣決定,愿賭便服輸,接受上天的安排選擇。它完全依賴人們原始的信仰力量,它恰是人類一種社會本能和自我塑造的.。
近代西方資本**發展主要表現為思想解放和道德突破,科學工具與****取代了傳統清規戒律,最初由**在邊境地區遮遮掩掩地辦賭場,但無疑開啟了*****興賭之風,清教加爾文**傳統最終經不起實用**和資本原則的沖擊。早在**化以前的羅馬時代,公賭已蔚然成風,格斗場那扣人心弦的血腥場面令人瘋狂,其背后則意味著市民們大小賭注,正如今天體育賽事總跟賭錢連帶一起。
**業曾經被稱為“罪惡的行業”,并為大多數**的法律所排斥。近年來,**業所帶來的豐厚利潤被廣泛接受,一些**也放棄了****,**業逐漸在一些**變得合法化,**業因而蓬勃發展。1988年博?彩業合法化的**有77個,到了2001年,這個數目增加到了109個,越來越多的**承認**業的發展。發展中****業的發展更加迅速,南非的約翰內斯堡,土屬北塞蒲努斯就是其中的代表。近年來,泰國、馬來西亞、越南等東南亞**都在大力發展旅游博?彩業,尤其是金融危機以來,泰國、馬來西亞、**的貨幣大幅貶值,對游客具有強吸引力,從經濟增長的角度考慮,這些**也開始大力發展**旅游業。
網絡**通常指利用互聯網進行的**行為。因為這種**方式屬于新興事物,所以還很難對它作出準確定義。網絡**類型繁多,基本上現實生活中主要的**方式在網絡中都可以進行。但由于受時間、地點等不確定因素影響,一般還是以“結果”型的賭法為主(例如**、**、網上***等),而現場操作比較復雜的方式就相對較少(例如扎金花、拉耗子等)。網絡**一般采用信用卡投注或電話**、電子劃賬的方式進行資金轉移。賭場大多設立***。
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